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第229章 「拳打脚踢式」肉搏!《战斗,爽!(1 / 2)

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第229章 「拳打脚踢式」肉搏!《战斗,爽!》【8K求月票】

「进入总决赛的第二场对局,双方都拿出了出人意料的东西!」

解说台在等待阶段畅聊:「一边是打野螳螂时隔347天重新登场,一边是中单盲僧时隔535天再次登场!」

管泽元则是在旁有些忧心忡忡:「不过第一场V5是以势如破竹的局势拿下首局,这场对于JDG来说就很重要啊,来到蓝色方必须得打回一城.」

「看JDG这出门动向,看来他们这场也有设计!」

JDG五人出门后就直奔上野区。

解说刚刚也分析过,单看阵容,一级JDG应该会略占一丢丢小优势。

所谓一级阵容的《强度评判》,首先就要看有没有「特殊英雄」的存在。

比如一级猫咪,一级没有技能的厄斐琉斯,肯定是偏弱的一档。

再比如一级有两条命能变僵尸的塞恩,能夺舍收割的破败王,加速起飞的金克斯,肯定就是偏强的一挡。

除此之外,假如双方都没有这种特殊英雄————那就是单纯看「控制」数量!

毕竟无论什麽英雄一级都很脆弱。

一方多出一个控制,肯定会更容易率先集火减员。

所以相比之下,JDG一级除了双方辅助之外,还多出一个上单酒桶的AOE控制————毕竟鳄鱼一级很难攒到怒气,W也只是单体控制。

而JDG很明显也是想利用这点。

红米不是那种擅长构筑「出乎意料」设计的教练,可经过刚刚场中的反思,也想清楚自家队伍想要战胜V5的关键。

前期不能输!

脑中想像很美好,反正自家队伍的选手硬实力不弱,只要拖到中后期团战肯定有的打。

但归根结底,是V5在拿到优势以后《催化节奏》的能力太强,以及自家队伍的《团队调动性》不够。

前者是归结于V5的中辅二人,都很擅长带动队伍快速扩大优势,利用优势快速杀死比赛。

后者则是因为JDG队内缺少一个能够「统御全局」的指挥。

两者都不是这场比赛能马上解决的问题。

那麽唯一的办法,就是尽可能前期不输阵,最好还要有优势!

因此红米四五楼BP在上单明明还有奥恩丶猪妹丶格温这类更好打鳄鱼的选择,以及辅助明明也有不少能够搭配泽丽的软辅组合时,却选择了酒桶+日女。

就是因为这两个选择,是最好的几个强开选择,具有很强的强开找节奏能力!

「JDG的这个站位很有想法,选择让酒桶从中河道草推进,另外四人效仿上局V5几人的位置摸进草丛.」

「河道没看到人,69等待队友从侧方落位,直接从河道下方一肚皮顶上草丛!」

「但是.」

JDG这波进入的位置乍一看很质朴,但也有说法。

红米没那麽多新奇的想法,不过作为科班韩式打法出身的教练,对时间点和眼位布置把握的很专业。

这波如果V5有人来河道中草插眼,JDG就有机会强开人。

而如果没有插眼,是像上一场的狐狸那样躲藏在河岸上,酒桶就能从侧边墙体偷偷E上去,等CD和下面的队友完成内部包夹之势!

只是V5也有设计。

「没人在吗?」悄悄从河道一肚皮顶上岸的酒桶,眼前却空无一人。

「那就一起进!」Kanavi当机立断。

可就当河道众人刚刚拐角走进.路口必经之路的中心点,一发隐形【捕兽夹】瞬间收紧。

被夹中的其中一人顿时暴露出JDG所有人的位置!

而如此同时。

V5的上中二人已悄无声息的从上方河道口推进,等远程布置完捕兽夹的豹女再从大龙坑上侧跳出,抄近路结合三人才一起潜入蓝区。

三人一起走这个位置,一来是有可能迎面撞到一个站位的酒桶,能够尝试打出技能。

但核心目的,还是给豹女抢夺「信息差」!

豹女打螳螂的对位,简单概括就是《谁有优势,谁就能站在对面的头顶上玩》。

而前期豹女肯定强势一些的,尤其是三级之前。

如果能打出豹女经典的《2级反野》,哪怕没能击杀螳螂,拖延升六的时间节点对极其依赖大招的螳螂也肯定更伤的多。

此时看到对方五人位置,豹女按指挥布置下一个偏僻的侦查眼位,随后三人再一起原地回城。

「V5三人悄无声息的潜入!JDG完全不知道自家野区里有对方的钉子!」米勒莫名兴奋的出声。

「坏,锤石也因为夹子侦测到对方五人动向,直接是胆大的进入对方红区放眼!」管泽元掌心微微冒汗。

「要是Kanavi没意识到这点,那豹女二级几乎是百分百能找到他的!不管是什麽刷野路线!」

「二级螳螂野区肯定打不过豹女的啊!」

上帝视角看去,现在JDG的蓝区和红区都有视野。

而JDG最多只会猜测到自己的红区有眼。

Beryl又玩了一个很「阴」的眼位,把眼插在没道理的F6坑内深处————这就导致JDG就算返回红区用扫描清理,也很难扫到这个眼。

他的想法也很简单。

开局下半区全黑,JDG下路双人组不可能敢单独进野区做视野————所以只要看到有人进野区,就能默认JDG是回防了下红区。

而如果敌方红蓝区的两个眼都没侦测到敌情,螳螂自然就肯定是他们的红开,简单的排除论证法。

不过没想到,Beryl这个眼位竟还有意外收获。

「JDG幸好是没有选择开对方的红啊!」

「不然这不止螳螂要被豹女逮,因为在敌人野区,很可能还要被上中二人包饺子,那野区可能开局就炸了!」管泽元刚松了口气,想夸一夸Kanavi的决策。

却又马上发现JDG众人动向不对。

「69怎麽还是跟着去下了?马上出兵了呀!」

「噢我懂了.69和上局一样还是想要为野区牺牲,可能是想去帮忙清理下半区?」

解说明显猜的不对。

或者说,他们还没有悟到红米这场为队伍制定的战略方向。

因为如果只是单纯的清理下半区视野,上单是没必要过来的,反正对面上单肯定不在最多是4v4。

既然酒桶很可能会漏兵的间隙跟着大部队来到下路,原因自然也只有一个————就是想要一级硬打!

没逮到,也要硬逮找你打!

不把自己这一级阵容的优势发挥出结果,誓不罢休!

V5的红区也有JDG视野,他们也可以确定V5大部队此时一定在下半区,只是不确定是在谁家下半区。

故而才先谨慎的在自家红区里扫荡清理一番。

并且JDG的执行很细节,酒桶第一时间故意没有出去,以免被有可能布置在自家红区的眼位侦测。

等到队友先开启扫描一路扫过,自己才慢慢跟上。

但,就在路过F6坑外侧时。

酒桶的身影,依然还是暴露在了V5的视野之内。

「莱下了哦.哎布对,酒桶也在!」

叶博也立刻意识到了什麽:「看来他们还是第一场的那个战术圣枪哥那你得来!」

「来了。」

在JDG自己的视角里,他们第一场的战术是完全没有「暴露」的。

毕竟上场一级出事是阿狸被隔墙隐身阴到了,后面V5也没有继续打野区入侵。

他们《上单为野区牺牲》策略根本没有使用,凯南后续也是很正常上线。

这里,就凸显出【场中时间】的重要性。

场中休息区区十来分钟的时间,绝不可能来得及细细看完整局录像,只能是倍数简略观看,大多都只是挑几波关键的失误或是团战来复盘。

这样一来,开局那一分钟的「垃圾时间」自然容易被忽视,更别说V5还是作为「设计成功方」。

而这更凸显出叶博和Beryl两人的互补。

上场一级设计的原理是叶博从《源计划》赛娜了解的理论知识,而具体的站位设计则是Beryl做的。

所以复盘时,Beryl直接就想要跳过开局阶段,知道时间紧张没心思去再欣赏一遍成功的设计,只想多看看对线和转线期的一些敌方视角信息。

但以「细节」着称的叶博执意得要从头看起————然后二人就都注意到了,那开局站在中塔下站岗的凯南。

简单一联想,大概就能猜到对方的想法。

「JDG五个人站在下河道中草,这是准备要一级入侵All in啊!」

「V5红区入口有视野,JDG能够确认豹女就是蓝开的,这波看来必能得手!」

「但圣枪哥怎麽也来了!?」

「嘶V5虽然是看到了酒桶,可应该也只会觉得他是下来帮忙清理野区的才对吧?」

在OB视角看,也只觉得匪夷所思。

毕竟上单这个时候还在这里,已经肯定是要一级TP上线才不会漏兵的了。

一旦「猜错」那就是亏死。

但由于得到第一场对方这套战术的关键信息侦测,V5此时也很肯定对方的想法。

毕竟红区的那个F6眼,是对方无从得知的信息,那酒桶偷偷跟在后面走出的举动就能够百分百确定!

「左手你先去中路露头吧,别暴露。」Kanavi看了一眼中路兵线说道。

中路是最短的一条兵线,1分28秒两方小兵就会交汇。

再是1分30秒野怪刷新。

直到1分39秒,上下两路的小兵才会交汇。

这也就意味着,1分39秒之前的上下两路Miss都不会影响任何人的怀疑————可中路提前Miss,很可能瞬间就会引起警惕!

反正阿卡丽一级入侵也不强,用于迷惑的性价比很高。

而叶博见到阿卡丽从河道口走出,先是一愣。

但马上也想到什麽,立刻独自动身走出。

二人见面,兵线交锋。

左手还在紧张的拉扯位置。

盲僧对线一般一级都是学E技能,这也是其对线的核心技能!

玩过对线盲僧,才更能体会到【天雷破】这个技能的强大。

别看盲僧E范围好像只有450码,也就只是永恩亚索的Q距离但那只是「半径」!

作为一个无死角圆心技能,它的实际覆盖范围应该说是900码。

最直观的对比————同类型技能的光辉E【透奇光点】半径是310码,实际范围只有620码。

当然这还只是意味着盲僧的E,能够非常轻松的命中所有小兵。

重点还有伤害。

依然还是这两个技能的对比,在CD相同的情况下,光辉出门装的E伤害只有不到80点伤害,而盲僧则是130点!

更别说盲僧还不耗蓝!

就这,都还是E技能大削弱过的版本。

前两年盲僧有一阵是中上两路的双T0,甚至当时根本都没人拿来打野,就是因为主E的推线能力实在太过赖皮————3级E配合{铁刺鞭}就能瞬推兵线,推线游走效率简直和开了挂一样!

纯粹的数值!

而这版本的对线盲僧又能玩了,就是因为之前两个版本经历过加强,增加了Q和E的伤害。

巧的是。

左手也注意到了这个改动,并且还真练过几把盲僧!

只不过,你要让他因此放出叶博的阿卡丽,自己后选出来.他肯定是没那胆子。

但左手起码还挺了解这个对位,也知道双方一些博弈的重点,应对起来不算是陌生。

就比如一级。

阿卡丽的Q正好比盲僧的E远上100码,存在理论白打的机会,甚至只要盲僧E拍空,还有可能被阿卡丽追着QA连打两套!

所以左手一直在拉扯,感觉着阿卡丽Q技能的极限距离随后一把弧形苦无抛出!

而对方似乎是距离博弈失误,来到兵堆身前的盲僧成功被苦无命中,连带着自家的四五个小兵还一并遭到了消耗。

左手忍不住面露一喜。

心里仿佛感觉就是这麽一波,自己就已经抢到了对线的先机!

『看来这人的盲僧不行嘛!』

由于是极限距离的Q,左手这波找到角度甚至直接《原地被动》捡起镰刃!

瞬间的缚龙印加速,阿卡丽凶猛向前想要追击盲僧。

不过盲僧只是强行退让,根本不回头换血,任由对方白白消耗了自己一波。

左手也不执着,重新走回兵线中,站位也变得更加嚣张。

这波怎麽看对面一级都是大亏!

盲僧这样不还手直接退出兵线,等于就是白白将位置拱手想让,现在再想回去必然得先被阿卡丽白Q一次,那血量差就已经出来了,更别说前三级的线权!

一级完全丢线,基本就意味着三级前都会丢线,这是常识。

然而.

左手,似乎终于是察觉到了什麽。

这盲僧特麽要退到哪去啊!?

怎麽吃个Q,直接就冲着后面防御塔的方向跑了,不知道的都还以为是掉线了.

「哎瞎子#@¥%去了!!」

一个口齿不清的惊叫出现在JDG语音内,其馀众人的语音系统被干扰了一秒,才勉强解析出关键信息。

可此时JDG众人已经进入了蓝区!

有下路双人组帮开野,在13秒左右BUFF就会逼近惩戒斩杀线,所以JDG想打一级肯定就得提前进入————要不刚一露头,别人直接交惩升二反打,那不得傻了?

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