第539章 0527【金星凌日】(2 / 2)
(第一人称射击类游戏),腾讯那边有《穿越火线》,我们缺乏一款竞品打擂台。」
「所以,我想立项做一款FPS游戏。」
陈贵良点头说:「可以,去做吧。这款游戏一定要把引擎做好,就算失败了,也可以积累经验。」
现在做《绝地求生》还太早,很多电脑都带不动。但可以先做类似《CF》的游戏,积累一下射击游戏的开发经验。
屈国豪继续说道:「CJ展期间,我想召集游科的海外子公司CEO开会。让他们当面交流一下,彼此分享成功与失败经验,同时探讨如何进一步的跨国协作。」
陈贵良说:「很好的想法。」
屈国豪又说:「中韩和东南亚市场现在特别类似,都是MMO游戏疲软,页游丶
手游丶FPS丶MOBA类游戏崛起。连带着网吧格局都在变化。你知道吗?国内网吧软体开始搞免费了。」
「哈哈哈!」陈贵良被逗笑了。
网吧软体有很多种,计费软体丶监控软体丶安全软体丶游戏更新软体等等————
尤其是游戏更新软体,是很多新游戏在网吧推广的主要渠道。直接跟软体商达成合作,不用像以前那样,还派团队挨个去网吧搞地推。
这些网吧软体以前都是要收费的,现在直接面向网吧搞免费模式,通过各种各样的GG来赚钱。
网吧也在衰落了!
主要原因就是家用电脑越来越普及,而且手机分流走了大量的用户。
现在的网吧,玩MMO游戏的越来越少,放眼望去大部分都是FPS和MOBA游戏。
不是在玩《穿越火线》,就是在玩《神谕纪元》。
因此也有人戏言,网吧已经被腾讯和游科占领。
陈贵良想了想,对屈国豪说:「从手游和页游部门,以及《未来纪元》项目组,挑选一些精英成立新的项目组。现在最火的页游,就是我们搞出来的抽卡页游。我想把这个移植到手机上做一款游戏。」
「抽卡手游?已经有了,而且不止一两款,都是小公司的作品。我们还代理了一款,盈利不错。」屈国豪道。
陈贵良摇头道:「目前的抽卡手游太粗糙,跟抽卡页游没什麽两样。我想做的是精品。」
「游戏框架类似《未来纪元》和《梦幻西游》,玩家可以在地图上走动,然后经历一个个副本关卡。玩家扮演捉妖降魔的角色,可以把妖魔收为己用,也就是抽卡。」
「我需要在手机上呈现回合制战斗画面,也需要在手机上呈现精美的过场动画————」
屈国豪疑虑道:「手机带得动?」
陈贵良道:「现在的手机带不动,一年丶两年丶三年后的手机就能带动了。
手机发展很快的,我们要提前布局!对了,让树下野狐来做世界观设计和剧情策划。」
树下野狐早就不写小说了,因为《未来纪元》的大获成功,他现在是游科的高级员工。
陈贵良不想原封不动的做《阴阳师》,他想搞一个中国神话背景的抽卡手游。
短短一周时间,树下野狐就把游戏世界观弄出来。
游戏名称暂定为《山海绘卷》,但融合了《山海经》丶《封神榜》丶《西游记》等经典,甚至连《聊斋》和历史人物都融合进来。
故事背景是西行取经之后的若于年,天地灵气越来越稀薄,天庭闭门丶灵山封山丶地府松动丶人间妖魔横行。
甚至连曾经的一些神只丶大妖丶魔头,都变得实力大减,有些还失去了记忆。
玩家的使命,就是寻找末法真相,重新建立天地秩序。
游戏分为天庭丶九幽丶洪荒丶人间四大阵营,分别对应不同神话民俗传说。
人间阵营不一定必须是人,还有一直困在人间的鬼魂和精怪。
比如孟婆是九幽阵营,聂小倩则是人间阵营。
这个项目,陈贵良亲自过问,拿到树下野狐送来的游戏故事背景,他哭笑不得道:「又是一个大杂烩啊。」
树下野狐说:「选哪个单一背景,又或者自创故事,都无法迅速吸引更多玩家。这种大杂烩最合适,毕竟是抽卡手游。每个角色,我都会给他们设计故事。
「譬如三霄娘娘,她们陨落得只剩一缕残魂并失去记忆。被主角击败之后,跟随主角一起寻找真相丶重建秩序,并且一点点的恢复实力。」
「这种传说中的神灵丶大妖丶菩萨,我打算设计为一种成长卡。而非固定的SR丶SSR。他们最初可能是最低级的白卡,但随着战斗经验和灵气补充,最后有可能变成超SSR卡。」
陈贵良笑道:「这种成长角色,玩家肯定疯狂砸钱培养。」
树下野狐道:「吸金还在其次,主要是我觉得他们的定位就该如此。」
「很好的想法,就按这个做。」陈贵良道。
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