阅读历史 |

第16章 扭蛋与幸运值(1 / 2)

加入书签

12:02。

冬月苍以上厕所为由,躲在了隔间里。

系统突然赠送的扭蛋,算是猝不及防的惊喜。

为防止扭蛋里开出的道具凭空出现,所以找了只有一个人的地方。

视野右上方,幸运值【3】下,出现一个约拇指大小的红色扭蛋。

暂时不清楚具体的机制,所以冬月苍小心翼翼地观察。

类似于之前在面馆时收到奖券,幸运值下降的情况。

当系统赠送扭蛋时,之前积累的【13】点幸运值削减为【3】点。

依旧是幸运值的被动属性。

要是提前说满一天会有扭蛋赠送,冬月苍肯定会积累幸运值点数。

但系统极其简陋,别提说明书了,就连UI设计也是大学生的水平。

冬月苍摇了摇头,将注意力集中到那个红色扭蛋上。

【是否开启好运扭蛋?】

【是/否】

【是】

【恭喜,你获得了两件物品:

体能突破体验卡(普通)x1,好运扭蛋兑换卷(普通)x1】

文字过后,弹出一张红色的纸条,以及一张类似饭卡的方形卡片。

这次,图案下面还附带说明。

【体能突破体验卡(普通):开启之后的十分钟内,宿主的身体素质将无限接近人类极限。】

【好运扭蛋兑换券(普通):可用于兑换好运扭蛋一枚。】

看着这两个物品,冬月苍挠了挠下巴。

用了所谓的【体能突破体验卡】,很可能直接突破世界记录。

要做麽?将来。在体育馆。

貌似......没必要吧。

跟之前所谓的【思维窃取(普通)】类似。

要不就是有次数限制,要不就是有时间限制。

要是太张扬的使用,指不定被拉去做身体研究。

倒是只是普通之躯的自己,再怎麽样也解释不了短时间内的体能提高。

暂时将其当做自己保命的底牌,应该是目前最为妥当的选择。

然后,则是重头戏,第二个道具【好运扭蛋兑换券(普通)】。

从描述上来看,应该和之前可乐的「再来一瓶」一样。

与直接刮开的奖券丶扭蛋和可乐不同,因为「再来一瓶「多了一个兑换的过程,貌似不会直接消耗幸运值。

就和将硬币投进扭蛋机的前一刻,硬币本身不具备博彩属性一样。

只要自己不使用【好运扭蛋兑换券】道具,应该就能积累幸运值。

等到存够自己满足的点数,再一口气投入其中获得不错的奖品。

在脑子里大致捋了一下逻辑,冬月苍觉得方案可行。

然后就是从幸运点数的消耗中,可以得出奖品也是类似于阶梯式的。

很明显的一点,没有直接从【13】到【0】,而是从【13】到【3】。

这其中的道理,一定也和奖品价值一样。

普通丶稀有丶史诗丶传说。

这几个不同档位的品质,一定对应着各自不同的价值。

而且价值之间并非是1丶2丶3这样的平滑上升。

大概率会是10丶20丶40的阶梯。

再次,考虑到【好运扭蛋】里应该不存在「谢谢惠顾」,最低产出一个普通的奖励。

那麽「普通」品质大概就是对应10点幸运值。

↑返回顶部↑

书页/目录