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第501章 被低估的顶级体系(1 / 2)

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第501章 被低估的顶级体系

不朽文明的故事,如同一道闪电,照亮了神王心中被迷雾笼罩的区域。

沉寂的思维激流,骤然奔腾起来,溅起更多的灵感浪花。

「天赋有缺,假于外物。」神王低声喃喃,眼中泛起色彩。

不朽族的道路,在他脑海中被重新梳理。

它们开辟的生物智脑路径,本质是一个高度集成的个人终端。

以DNA作为记录信息的资料库,以大脑的梦境构建能力作为超强的模拟处理器。

需要什麽知识,就从DNA上下载。

需要推演什麽内容,就在意识中构筑梦境沙盘。

这个体系十分强大,却完全封闭。

DNA无法互联,梦境内容也无法彼此共享。

每个不朽族个体,都是一座性能卓越却与世隔绝的智慧孤岛。

文明的知识被切割封存在无数个独立的「血脉硬碟」里。

到了这个阶段,不朽族无论如何内求,都无法突破瓶颈。

它们逐渐意识到,自身天赋在这个方向遇到了难以突破的极限,最智慧的选择不是在一条死胡同里耗尽心血,而是向外探索,寻找能够弥补缺陷,打破僵局的外部助力。

这个破局办法类似现实中存在的科技侧技术。

它们想打造一个外部机械网络,类似现实中的网际网路,将所有生物孤岛连接起来,把个体改造成半机械半生命的联网终端。

方向没有错,错在投入过于庞大的资源,完全着眼未来。

最终拖垮了文明当下的根基。

这个潜力无限的文明,就此落幕。

最终是织梦族继承遗志,梳理这套体系时从起点重新出发,走向了精神侧的梦境互联模式。

与之相比,玩家体系可以融合任何外力,倒是不存在兼容性上的短板。

甚至各种强化功能丶命魂中就有许多可以融合使用的能力。

之前他一直在琢磨命魂库里的搭配模式。

反倒忘记了始终被论坛玩家称之为「鸡肋」的威压系统。

当威压系统和星脉体系的映照规则结合,或许就能弥补缺陷。

他构想中的画面是,先用映照规则传递战略框架,也就是一个模糊但方向明确的战术意图。

然后释放威压领域,赋予所有参战玩家,自己构想出这个战术框架时的情绪。

让成员在这股情绪的影响下,填充战术空白部分。

这套理论的逻辑核心是,思维决策在极大程度上受到情绪影响,甚至可以说情绪是行动的加速器。

情绪传递的信息,甚至远比用语言描述更多。

比如,他想要战团不惜一切代价展开进攻,视死如归的情绪远比各种语言描述要高效得多。

想到这里,他仿佛看到了一幕画面。

指令下达瞬间,战团成员不仅理解了要做什麽,还在这股情绪共鸣下,每个独立意识被相同的情绪整合成一个整体,达到近似地念恶霸的状态。

地念恶霸操控黑潮,便是以自身情绪驱动。

它想要做什麽,黑潮邪祟便会跟着做什麽。

这个构想完美绕开了「映照」规则信息过载的缺陷。

更重要的是,它没有完全剥夺玩家的独立性。

只需一个念头,便可撤去情绪共鸣。

统一的「战争意志」便会消失,玩家战团瞬间还原为无数个独立个体意识。

收放自如,聚散随心。

「或许————真的找到了!」强烈的兴奋感冲刷着神王的心神,多日来的沉郁一扫而空。

他从图书馆的历史尘埃中,找到了一扇开启「进阶指挥模式」大门的灵感钥匙。

他迫不及待地唤出论坛界面,想要通过论坛深入了解威压系统。

光幕在眼前亮起。

搜索框里,他输入关键词:威压系统。

页面刷新,结果与他想的一样。

与星脉体系下浩如烟海,分门别类,从入门到精通的无数攻略帖丶分析帖丶

心得帖相比,关于威压系统的讨论帖,数量不多。

原因不难理解,玩家眼里的威压系统是低潜力,高花费的成长体系。

手里有祭力的玩家,优先投入的成长方向,绝不会是威压系统。

他迅速浏览了几个热门攻略帖。

帖子里普遍反映了威压系统的定位模糊问题。

在许多攻略党眼里,威压系统更像是装逼系统,通过释放情绪势对敌人产生影响。

就像是探索党领悟的「懦弱威压」。

便是通过「我是废物」,然后用我的情绪影响对手,对手的内心会升不起一丁点的战斗欲望。

没有战斗欲望,也就无法驱动身体进行作战行动。

总结就是:让对手跟自己一样变成废物。

这在玩家眼里,毫无意义。

其次是开启条件吓人。

激活威压系统的基础门槛对当前的玩家而言,着实太高了。

起步得先测评性格,然后动辄几十万祭力的激活投入,后续还有更为庞大的升级加点支出。

要是选择与自身性格不符的威压体系,投入更是百万祭力入门。

当前玩家阵营里,尝试开启威压系统的,也都处在摸索阶段。

唯一一个脱颖而出的便是屠虎。

但屠虎的「文明之剑」,用的是苍玄的剑道种子,然后才是走出独属于自己的道路。

投入大,收益小,注定难火。

参考帖子里的一条评论,就能看出玩家对这套强化体系的态度:「有这祭力,我能把自己从头到脚武装到牙齿,一把百万祭力的符文武器和一个入门后没有屁用的威压系统,脑子残废才会选择威压系统。」

所以,相关话题里,少有深入开发的讨论。

查阅中,他随手点开了探索者粉丝分享的直播内容帖:【探索者日常剪辑2384:威压系统妙用。】

里面的内容却让神王来了精神。

他发现,探索者竟然很早就发现了可以通过威压系统赋予目标情绪,让对方处在感同身受的状态。

帖子里的视频剪辑,记录了探索者的一段日常。

当时探索者正为「风物诗插件」的背景音乐创作,陷入苦恼。

这件事他倒是有短暂关注过。

探索者的构想很美好。

让玩家每到一处怪物世界场景,插件就能自动浮现相关历史描述,播放与场景意境完美契合的背景音乐,增强玩家的沉浸感。

原先是准备在玩家阵营里找制作音乐的团队。

但似乎是遇到了问题,最终选择通过金币商会的渠道,招募了一批来自海域各族,拥有音乐天赋的种族成员组成了一支乐团。

技术没问题,各族的音乐家的水平也没问题,但唯独音乐少了灵魂。

视频中,探索者对着录制好的音乐样本接连摇头:「旋律很美,技巧很强,但就是没有我要的感觉。」

问题根源是各族的音乐家,无法体会到探索者当时的心情。

语言和画面描述,终究隔了一层意境感。

这个问题迟迟没有得到解决,直到探索者灵感进发,想到了动用自己被论坛玩家嘲笑的:懦弱威压。

然后用威压系统,分享情绪给各族音乐家,让描述变成了直击心灵的感同身受。

这一刻,模糊壁垒被打破。

后续视频快速剪辑,展示了探索者如何用这种方法,将自己探索途中看到各种风景时,内心涌现的种种复杂情绪,直接灌注给相应的乐师,最终催生出了一系列让他无比满意的场景BGM。

「兄弟们看到了吧,威压系统可不是只能吓唬人的花架子。」探索者在视频最后总结道,笑容中带着满足。

视频到这里,也就结束了。

通过评论可以发现,玩家在意的重点是风物诗插件得以完善。

至于威压系统,根本没有玩家讨论。

但这段视频,却让神王情绪随之激动。

探索者的无心插柳,验证了他构想的理论。

威压系统,可以跨越个体差异,共享「情绪」这种抽象,但足以影响思维的精神状态。

这时,他忽然想到了一个问题。

随后扭头看向悬浮在一旁的指引水球:「指引哥,问个问题,你说每个玩家都有不同的记忆,我通过威压系统直接传递情绪,会受到不同记忆的曲解吗?比如我给了一个愤怒情绪,战团里的兄弟会因为不同的记忆,解构出不同的理解吗?」

面对询问,指引睁开眼眸:

【不存在这方面的问题,个体是在记忆丶环境丶情景结合后产生情绪,再由情绪推动个体展开行动,你使用威压系统,跳过了记忆结合其他内容的步骤,用威压将情绪塞进他们的脑子里,这能直接驱动他们的思维,不会造成影响。】

【举例说明,你想要分享感动情绪,威压是直接把「感动」这种感觉,灌给了他们,而不是让他们先感受这股情绪,再结合自己的记忆表现状态。】

【所以使用威压进行指挥,可以统一战斗情绪,达成高效同步,他们各自的记忆不会曲解你的指令。】

指引的回答,让神王忍不住激动握拳。

探索者能用威压系统来给音乐注入灵魂。

他神王,就能用威压系统来给战争注入统一的战术灵魂!

目标明确,他不再耽搁,即刻启程返回帝家村。

关于威压系统,他此前只在论坛粗略了解,没有亲自前往开启。

毕竟身为战团指挥,他的目标是全局运筹。

如果敌人近身,需要他释放威压对抗,这场战争恐怕也已接近尾声。

回到村中,他径直来到功能建筑:威压演武场。

进入独立空间。

八扇造型各异,散发不同气息的光门,从地下升起,呈弧形排列在他面前。

每一扇门,都代表了一种将情绪力量与性格特质深度融合后,形成的威压路径。

这八扇门分别是。

表面如岩浆沸腾,门内不断爆裂出火焰的:赤怒之门。

由深紫色雾霭聚合而成,好似能听到内部传来叹息声的:青哀之门。

门体布满尖刺与爪痕的:愤恨之门。

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